Age of Empires 2

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj
AoE2 Shelby Cobra

Shelby Cobra uzbrojona w działka automatyczne, najpotężniejsza broń ludów starożytnych

– Roses are red
– Wololo!
– Roses are blue.

Moc mnicha w akcji

Age of Empires 2 – gra komputerowa z epoki dinozaurów, zwanej pokoleniem lat dziewięćdziesiątych. Jest znana z rozlicznych oryginalnych sposobów na urozmaicenie mechaniki szarego RTS'a i przeogromnej ilości memów narosłych wokół tych rozwiązań.

[edytuj] Typowa rozgrywka w AoE2

Jak w każdej staroszkolnej strategii, gracz na dobry początek dostaje grupkę szwędaczy robotników, budynek zdolny ich reprodukować, z jakiegoś powodu będącym centrum bazy, oraz jeźdźca – zwiadowcę. Gospodarny gracz może zagonić roboli do pracy, zwiad na zwiady, zwiększać zasoby surowców i siły roboczej, ale nic nie powstrzymuje go przed wysłaniem wszystkich jednostek w losowym kierunku, licząc na zwycięstwo przez tzw. Rush. Rozbudowa bazy najczęściej oznacza zabudowę niczym osiedle familoków – tak ciasno, by mysz się nie prześlizgnęła, a co dopiero robotnik z bryłą złota; albo obudowanie tej instalacji warstwami muru, wież i zamków. Potem przychodzi zwykle tworzenie armii: najlepiej z samych mnichów, bo skoro potrafią nawrócić nawet słonia, to czego chcieć więcej? Może trebuszetów do masakrowania zagubionych w rogu mapy wrogich robotników. Albo konnych rycerzy do zwalczania wrogich okrętów płynących rzecznym brodem.

[edytuj] Najciekawsze jednostki

Jak na grę o lekko niepokojącym poziomie przywiązania do detali historycznych przystało, AoE2 zawiera kilka jednostek wywołujących lekkie zdziwienie sposobem, w jaki funkcjonują.

  • Mameluke – jak na wychowanka pustyni przystało, jeździ na wielbłądzie i potrafi zręcznie operować sejmitarem. Szkoda tylko, że rzuca nim we wrogów, a kolejną sztukę broni wyjmuje najprawdopodobniej z luku swojego wierzchowca;
  • Monk – jednostka, o której nadnaturalnych zdolnościach można by napisać książkę. Ale napisano memy;
  • Hand Canoneer – średniowieczny Rambo z kamienną (sądząc po cenie jednostki) armatą, którą raz po raz odpala w stronę wroga bez przeładowania;
  • Petard – pozbawiony gaci zamachowiec-samobójca, biegnący w stronę wrogiej bazy, aby się rozerwać. Co dziwne, cywilizacje wyznania islamskiego nie mają dostępu do tej jednostki;
  • Cobra – sposób, w jaki cywilizacje starożytne zdołały stworzyć uzbrojony w automatyczne działka samochód, dziwi nawet twórców Cywilizacji 4. Niemniej pojazd ten jest najpotężniejszą bronią dostępną w arsenale gracza, nawet jeśli do stworzenia go potrzebne są specjalne zaklęcia.

[edytuj] Tryby gry

[edytuj] Kampanie

Albowiem są aż 4:

  • Joanna D'Arc – wcieliwszy się w tytułową Joannę Mroczną, gracz otrzymuje zadanie zasłużenia na tytuł świętej kościoła katolickiego i bohaterki narodowej Francji poprzez wyrżnięcie w pień jak największej liczby przebrzydłych anglików;
  • Saladyn – jego zadaniem jest poprowadzenie arabskiej inwazji na Europę radosne tłuczenie się z krzyżowcami o Ziemię Świętą, nie przejmując się przy tym niczym i nikim. Aha, postać Saladyna nie pojawia się, gracz dysponuje wyłącznie jego armią;
  • Fryderyk Barbarossa – wcieliwszy się w rudobrodego, germańskiego speca od Blitzkriegu, do zadań gracza należeć będzie zmiażdżenie przeciwników politycznych a następnie przeżycie, czy może raczej nie przeżycie przygód na krucjacie, po których szef zapakowany na wóz koniecznie musi spocząć w Jerozolimie. Chronionej przez cały arabski półświatek;
  • Czyngis Chan – tak, to te czasy, gdy mongolskim stepem trzęsie Czyngis Chan. Objąwszy kontrolę nad jego armią, bo on sam jest na to zbyt zajebisty, graczowi przyjdzie zmasakrowanie każdego, kto ośmieli się wyjść naprzeciw hordzie łuczników konnych;
  • William Wallace – jako tytułowy Willie, zadaniem gracza jest przejść tutorial.

[edytuj] Bitwa pojedyncza

Czyli standardowe gromienie botów, by pełnym wiary wejść w świat multiplayera.

[edytuj] Multiplayer

Klasyk nad klasyki. Po wybraniu przeciwników oraz sojuszników, zapodaniu generatorowi plansz tzw. seeda i wybraniu warunków zwycięstwa, można zacząć klepanie kodu na kobrę rozgrywkę. Poza tradycyjnym „Zniszcz wszystkich żeby wygrać”, zwycięstwo można osiągnąć poprzez budowę tzw. cudu w ostatniej erze i utrzymanie go przez czas odpowiednio długi, lub poprzez tzw. Moher Kombat, czyli zbieranie porozrzucanych na mapie relikwii, których trzymanie przez określony czas zapewnia dostawy złota rzucanego na tacę przez wiernych parafian, oraz zwycięstwo po pewnym czasie.

[edytuj] Memy

Czyli dziwne obrazki z białymi napisami czcionką Impact z upodobaniem tworzone przez graczy.

10 SŁONI WEJDZIE NA ŁÓDŹ
11 ŁUCZNIKÓW NIE
AoE2MemeBase


ODKRYJ CAŁĄ MAPĘ
OWCĄ
AoE2MemeBase


TŁUCZE MIECZEM WIELKĄ PIRAMIDĘ
PODPALA JĄ
AoE2MemeBase


NAWRÓĆ KATAPULTĘ
NA CHRZEŚCIJAŃSTWO
AoE2MemeBase


SHHH HA!
ROBOTNIK UTWORZONY
AoE2MemeBase


ZNAJDŹ MIĘSO
W KRZAKU JAGÓD
AoE2MemeBase


1 ROBOTNIK PRZEŻYŁ
ODBUDOWAŁ MIASTO
AoE2MemeBase


GRUBY KRÓL
SZYBSZY OD KONIA
AoE2MemeBase


BUDOWA MURU – 5 SEKUND
NAPRAWA MURU – 5 LAT
AoE2MemeBase


WRÓG U BRAM
WÓZ KUPIECKI OTWIERA BRAMĘ
AoE2MemeBase


ZBUDUJ ZAMEK W MIEŚCIE SOJUSZNIKA
USTAW RELACJE NA WROGIE
AoE2MemeBase


NAJWIĘKSZE IMPERIUM ŚWIATA
200 MIESZKAŃCÓW
AoE2MemeBase


ZNISZCZ WROGA
NADAL HANDLUJ Z JEGO PORTEM
AoE2MemeBase


MNICH NIESIE RELIKWIĘ
WIĘKSZĄ OD SIEBIE
AoE2MemeBase


CHCIEJ ZBURZYĆ FRAGMENT MURU
KLIKNIJ ZAMEK
AoE2MemeBase


CHŁOP ATAKUJE JELENIA ŁUKIEM
PANCERNEGO WROGA NOŻEM
AoE2MemeBase


MNICH PRZEJĄŁ COBRĘ
OPUŚĆ GRĘ
AoE2MemeBase


ZŁOŻA KAMIENIA
ZA ŚCIANĄ Z DRZEW
AoE2MemeBase


BRAMA WYTRZYMALSZA OD MURU
ZBUDUJ MUR Z BRAM
AoE2MemeBase


MIEJ INTERNET
GRAJ W AoE2
AoE2MemeBase


RYCERZ TEUTONÓW
CHUCK NORRIS ŚREDNIOWIECZA
AoE2MemeBase


ZNISZCZ POLE UPRAWNE
TARANEM OBLĘŻNICZYM
AoE2MemeBase


KAWALERIA KOŁO WIEŻ ARTYLERYJSKICH
0 TRAFIEŃ
AoE2MemeBase


ZAATAKUJ DZIKA
JEDNYM ROBOTNIKIEM
AoE2MemeBase


WRÓG ATAKUJE RATUSZ
UDERZ W DZWON MIEJSKI
AoE2MemeBase



Nasze strony
Przyjaciele