FANDOM


American Truck Simulator

Marzenie każdego gracza American Truck Simulator

Czym to się różni od Euro Trucka?

Typowy gracz o American Truck Simulator

Nie rozumiem jak można się tym tak jarać

Typowy gracz o American Truck Simulator

Zrobimy mapę całych stanów zjednoczonych

Twórcy przez premierą

Reszta stanów zostanie dodana w płatnych DLC

Twórcy po wygłoszeniu, że w czasie premiery będą dostępne tylko dwa stany

Nie masz wystarczającego levelu aby to kupić

Komunikat w sklepie

American Truck Simulator – niezwykle popularny ostatnimi czasy symulator jazdy osiemnastokołowym potworem po zadupiach kraju dolarów i big maca, wydany 2 lutego 2016 roku przez czeskie studio SCS Software. Część graczy uważa ten tytuł za świetną produkcję, która pozwala na odprężenie się po ciężkim dniu pracy, natomiast drugi obóz twierdzi, że ATS to jeden wielki nudny syf, który przy okazji jest niemal kopią drugiego Euro Trucka. Inną wielką miną tej gry jest to, że twórcy naobiecywali, kasę dostali a potem zaczęli pić. W dniu premiery powinniśmy mieć do dyspozycji wszystkie stany Ameryki. Tymczasem udało się ich stworzyć na premierę zaledwie dwa, trzeci został dorzucony dopiero parę miesięcy później, a cała reszta ma zostać dodana w płatnych DLC.

Na czym to polega edytuj

Gra jest banalnie prosta: naszym celem jest wożenie ładunków z punktu A do B. Musimy przy tym uważać na uszkodzenia ładunku[1]. Zlecenia są różne – od materiałów wybuchowych przez rzeczy o wysokiej wartości. Do wyboru do koloru. Do dyspozycji mamy trzy tryby:

  • Szybkie zlecenie – dostępny od samego początku. Dostajemy w nim ciężarówkę wraz z ładunkiem, który, co oczywiste, musi zostać dostarczony w określone miejsce.
  • Rynek przesyłek – bardziej dochodowy biznes, pod warunkiem, że masz swoją własną ciężarówkę. Minusem tego trybu jest jednak to, że w przeciwieństwie do szybkiego zlecenia trzeba pojechać pod ładunek (tam ciężarówka po prostu teleportowała się).
  • World of Trucks – zlecenia na specjalnej platformie, w których w przeciwieństwie do dwóch poprzednich trybów czas na wykonanie zlecenia jest realny, a nie z gry. Tutaj też musisz pojechać po ładunek. Dodatkowym minusem tych zleceń jest ograniczenie do 65 mil na godzinę oraz potrzeba połączenia z internetem, ponieważ przerwanie łączności z netem kończy się często zawieszeniem zlecenia oraz teleportowaniem kilkadziesiąt kilometrów do tyłu po jego wznowieniu.

Zdolności edytuj

Po wykonaniu zlecenia dostajesz punkty rozwoju, które służą tylko do jednego – nabijania rangi. Po wbiciu takowego poziomu dostajesz jeden punkt doświadczenia (PD) i możesz go wydać na co chcesz. Do wyboru masz sześć zdolności po sześć punktów do rozdania.

  • ADR – uprawnienia do przewożenia niebezpiecznych ładunków, dzięki którym można wykonywać lepiej opłacalne zlecenia. W grupie ADR znajdziesz kilka klas ładunków takich jak gazy, materiały wybuchowe czy trucizny.
  • Długodystansowiec – najbardziej przydatna rzecz na początek. Im więcej mamy zdolności tego rewiru, tym dłuższe i bardziej opłacalne kursy możemy robić. Po odblokowaniu szóstego poziomu, niestraszne będą nam zlecenia na całą mapę.
  • Ładunek o wysokiej wartości – dzięki tej umiejętności zyskasz dostęp do wysokopłatnych zleceń plus dodatkową premię za dostarczenie ładunku do celu.
  • Delikatny ładunek – ta umiejętność pozwala na przewożenie delikatnych towarów takich jak szkło, elektronika czy samochody osobowe. Kategoria niepolecana piratom drogowym, którzy w prawie każdym zleceniu niszczą swój ładunek.
  • Dostawa na czas – odblokowuje niecierpiące zwłoki zlecenia z napiętym czasem realizacji. Zrobienie takiego zlecenia skutkuje ponownie premią pieniężną.
  • Ekologiczna jazda – jedyna zdolność, która nie wpływa na możliwe kursy. Po prostu ulepszając tę umiejętność jeździsz ekonomiczniej – zużywasz mniej paliwa podczas jazdy, a więc wydajesz na nie mniej pieniędzy. Do czasu, gdy nie posiadasz własnego auta, ta umiejętność jest całkowicie zbędna[2].

Noob w American Truck Simulator edytuj

  • Nie potrafi włączyć ciężarówki.
  • Nie umie hamować.
  • Wjeżdża we wszystko, co spotyka na swej drodze.
  • Nie mając własnej ciężarówki próbuje odpalić rynek przesyłek. Po takiej akcji rozpisuje się na forach graczy, że gra jest popsuta.
  • Nie wie co to serwis.
  • Włącza sekwencyjną skrzynię biegów nie znając jej działania lub włącza manualną skrzynię bez potrzebnego sprzętu.
  • Jeździ po autostradzie z prędkością 1 km/h…
  • …lub pędzi 120 km/h przez centrum dużego miasta.
  • Nie umie włączyć świateł, co w nocy kończy się jego kraksą.
  • Nie wie jak włączyć wycieraczki.
  • Próbuje driftować z ładunkiem.
  • Nie wie, do czego służy system pieniędzy na kilometr trasy.
  • Kupuje sobie sześciobiegową skrzynię biegów i dziwi się, że nie ma mocy.
  • Nie wie jak włączyć kierunkowskaz.
  • Nie umie włączyć blokady dyferencjału.
  • W najgorszym przypadku nie wie jak włączyć GPS.
  • Nie wie do czego służy tempomat.
  • Piłuje silnik na niskich biegach…
  • …lub próbuje ruszyć z najwyższego.
  • Nie wie, że istnieje coś takiego jak hamulce silnika.
  • Nie umie podłączyć naczepy.
  • Nie potrafi kupić ciężarówki.
  • Nie rozumie dlaczego garaż trzeba rozbudowywać.
  • Nie wie do czego służy retardor.

Pro w American Truck Simulator edytuj

  • Ma wszystkie garaże.
  • Dealer daje mu wszystkie ciężarówki za darmo.
  • Nie dostaje mandatów.
  • Policja się go boi.
  • Nie musi tankować.
  • Potrafi jeździć przy prędkości 190 km/h.
  • Ma rangę „boski mistrz”.
  • Od razu ma pełne drzewko zdolności.
  • Jego ciężarówka jest bezcenna.
  • Inne pojazdy ustępują mu miejsca na drodze.
  • Nie musi płacić za naprawy, bo jego maszyna się nie niszczy.
  • Bank nie daje mu pożyczek, po prostu daję mu kasę nie prosząc o zwrot.
  • Boty robią mu zdjęcia.
  • Blokada dyferencjału nie niszczy mu ciężarówki.
  • Serwis daje mu wszystkie ulepszenia za darmo.
  • Przez jeden kurs potrafi nabić pięćdziesiąt poziomów.
  • Potrafi zatrzymać się w restauracji i normalnie zjeść.
  • Prawa Murphy’ego go nie obowiązują.
  • Może przewozić ogromne ładunki bez modów.
  • Wyjeżdża poza mapę…
  • …udaje mu się.

Przypisy

  1. W trybie szybkiego zlecenia należy również nie zniszczyć ciężarówki
  2. W szybkich zleceniach to pracodawca buli za paliwo