Antarctic Adventure

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj
AA-play

Mistrz Formuły -9 we własnej osobie

O Boże!!! Jak ten pingwin zapierCenzura2!!!

Typowy gracz o Antarctic Adventure

Antarctic Adventure (pol. Antarktyczna Przygoda) – jedna z wielu gier wydanych na pegaza, w roku 1985.

[edytuj] Opis gry

Celem gry jest jej ukończenie, co z oczywistych przyczyn jest niemożliwe, ponieważ Tour de Antarctic jest trasą zapętloną. Po skończeniu lap'u rozpoczynamy nowe okrążenie, które jest trudniejsze niż poprzednie (czyt. mamy mniej czasu). Podobno nawet twórcy gry nie stworzyli do niej napisów końcowych, licząc, że gracze będą się delektować grą po wieki. Gameplay opiera się na zapierCenzura2niu pingwinem do celu. Trasa jest podzielona na 10 odcinków różniących się wyłącznie długością.

Na starcie mamy do wyboru aż 3 levele, które okazują się tylko poziomami trudności (winę ponoszą zapewne tłumacze gry). Pomoc w czasie tej podróży zapewniają nam flagi, a te kolorowe sprawiają nawet, że pingwin jest na jakiś czas nieczuły na argument siły. Aspektem edukacyjnym gry jest fakt, że po dotarciu do celu pojawiają się flagi państw [1]. Grafika wygląda jak stara gra piłkarska sprzed II wojny światowej.

[edytuj] Postacie

Jest tylko jedna postać – pingwin, a także foki, które wychodzą z nory jak Bogdan Chruścicki w trakcie komentowania skoków narciarskich, ryby, które wyfruwają z lodu, a także Dziura śmierci, na którą można wpaść, ale nie można roztłuc siebie samego, by dokończyć grę i zmieścić się w określonym czasie.

Przypisy

  1. Polska została pominięta, gdyż w czasie tworzenia gry, nie było jej jeszcze na mapie
Nasze strony
Przyjaciele