Fallout: New Vegas

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj
Kot z grą Fallout

Jak od Bethesdy to nie gram!.

Fallout: New Vegas – kolejna odsłona serii Falałt wydana w 2010 przez Bethesdę. Do gry wprowadzono wiele usprawnień, nowych rodzajów broni a przede wszystkim świeżutkich bugów. Rozgrywka polega w dużej mierze na spieCenzura2niu przed przerośniętymi muchami oraz szponami śmierci. Mimo to z powodu powrotu do korzeni w formie starych klimatów i częściowo starej mechaniki przez weteranów jedynki i dwójki uznawana za najlepszą trójwymiarową część serii.

[edytuj] Fabuła

Wszystko zaczyna się od naszej śmierci (tak, śmierci) zostajemy niemalże zabici przez niejakiego Benny'ego, który ma obsesję na punkcie przedmiotu zwanego „Platynowy Sztos”. Aby się do niego dobrać sprzedaje kulkę w łeb kurierowi, który miał za zadanie go dostarczyć we wskazane miejsce. Kurier trafia na szczęście pod skrzydła najlepszego lekarza na pustyni Mojave. Doktor Mitchel, bo tak się zwie, nie dość, że poskładał kuriera do kupy, to pozwala mu nawet wybrać sobie nową facjatę po tym, jak Benny zmasakrował mu jego własną. Po wszystkim doktorek wręcza nam Pip Boya i możemy już wyruszać w poszukiwaniu swoich oprawców.

[edytuj] Tryb „Jestem Hardkorem”

Jak sama nazwa wskazuje, tryb ten przeznaczony jest jedynie dla prawdziwych twardzieli, więc jeśli nie jesteś Rambo lub komandosem U.S. Marines, nie masz tu czego szukać. W trybie tym musisz spełniać najrozmaitsze zachcianki głównego bohatera typu picie, jedzenie, spanie, siusiu. Nawet kończyny nie wyleczysz już zwykłym stimpakiem! Dla wytrwałych graczy, którym uda się przejść całą grę na tym trybie czeka wspaniała nagroda w postaci achievementa/trofeum na stimie lub peesen!

Jednak by być w 100% uczciwymi – tryb ten nie utrudnia wcale gry. Standardowy Fallout to nieudolna hybryda FPSa i RPGa. Tryb hardkor po prostu czyni z niej jeszcze bardziej nieudolną hybrydę FPSa, RPGa oraz bardzo uproszczonych Simsów.

13786972324 b1c9f81bf4 z

A z żelbetu chcesz?.

[edytuj] Postacie

  • Kurier – nasza postać. Ma niezwykle twardy łeb, ewentualnie beznadziejny przypadek bezmózgowia, w jego rękach leżą losy całego Mojave.
  • Benny – największy sCenzura2iel w grze, uwielbia garniaki w kratę, zapalony kolekcjoner kasynowych żetonów. By zapełnić kolekcję zabrakło mu jedynie platynowego sztosu.
  • Dr. Mitchell – ocalenie kogoś, kto dostał kulkę w łeb to dla niego pestka. Doktor Quinn mogłaby się od niego uczyć.
  • Victor – robot o osobowości kowboja. Łazi za nami przez pół Mojave. Odkopuje kuriera z grobu, jak się potem okazuje nie bezinteresownie.
  • Pan House – enigmatyczny władca Nowego Vegas z manią wielkości (armia robotów też się liczy). Jego emo ego jest większe niż wieża, w której przebywa.
  • Cezar – pan i wódz Legionów Cezara. Wzorowany na Władku Putinie.
  • No-Bark Noonan – stary wariat zamieszkujący miasto Novac. Wszędzie widzi teorie spiskowe i przeróżne intrygi.
  • Boonesnajper, który zamiast dużo mówić dużo strzela. Siedzi na "nockach", pilnując okolice miasta Novac. Po tym jak pomożesz mu wytropić kCenzura2ę która sprzedała jego żonę niewolnikom, może zostać twoim pomocnikiem.
  • Manny Vargas – pilnuje w dzień, emerytowany żołnierz RNK i były członek "Wielkich Chamów Chanów", co tu tak dużo o nim pierCenzura2?
  • Marcus – supermutant znany dobrze miłośnikom pierwszych Falloutów.

[edytuj] Frakcje

  • RNK – Republika Nowej Kaliforni. Chcą przyłączyć Nowe Vegas i okolice do siebie. Nie lubią się z Kajdaniarzami, Bractwem Stali, Legionem Cezara, właściwie to lubią tylko siebie.
  • Legiony Cezara – najtwardsza, najlepiej zorganizowana banda w całej grze. Wzorują się na starożytnych rzymskich legionach. Wolą latać z maczetami niż ze spluwami.
  • Bractwo Stali – mają obsesję na punkcie przedwojennej technologii. Bunkrują się w Ukrytej Dolinie. Odwiedzającym ich gościom lubią zakładać wybuchowe obroże przed wyjściem z bunkra.
  • Kajdaniarze – chcą być najtwardsi, a trzęsą gaciami gdy widzą Legionistów. Mają na pieńku z RNK.
  • Uczniowie Apokalipsy – wzór cnót i dobroci na całych pustkowiach.
  • Wielcy Chanowie – gang wąsaczy kochający rozróby i dobre mordobicia.
  • Królowie – gang działający w Freeside. Czczą Elvisa Presleya.

[edytuj] Miejsca

  • Goodsprings – największe zadupie w grze. To tu zaczynamy przygodę.
  • Nowe Vegas – ojczyzna hazardu, rozpusty i pijanych żołnierzy RNK. Co się wydarzyło w Nowym Vegas pozostaje w Nowym Vegas.
  • Westside – syf, brud, smród i ubóstwo. Dzielnica ćpunów i mniej zamożnych mieszkańców Vegas. Buja się tu supermutant Wredny Skurwiel, pilnujący porządku w okolicy.
  • Freeside – kolejna uboga dzielnica NV. Rządzi tu gang Elviso-podobnych Królów i kochających energetyczne pukawki Van Graffów.
  • Novac – gdy podróżując po pustyni dostrzeżesz wielkiego T-Rexa, to wiedz, że zbliżasz się do Novac.
  • Primm – ciekawe miasto, nękane jednak problemem braku szeryfa. W pobliżu znajduje się baza RNK i ogromny rollercoaster! O dziwo, poza rollercoasterem są tam 3 budynki na krzyż, w tym hotel i kasyno, i kupa gruzu. Idealne miejsce dla Rumunów, ewentualnie Kajdaniarzy.
  • Jacobstown – miasto założone przez Marcusa znanego z Fallouta 2. Będące schronieniem dla supermutantów, którzy jak to mutanci nie przepadają za ludźmi.
Nasze strony
Przyjaciele