Metro 2033

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj
Disambug Metro 2033 przekierowuje tutaj. Zobacz też Metro 2033 (książka).

Metro 2033gra komputerowa o tematyce postapokaliptycznej rozgrywająca się w kanałach Moskwy (czyli ogólny syf i brud), stworzonych przez jakieś tam sowieckie studio. Prawie cała akcja odbywa się pod ziemią ponieważ po powierzchni latają nietoperze wielkości fiata punto i zima trwa ruski rok. Po tym jak Ameryka zbombardowała Rosję w 2013 roku pańskim używając radioaktywnych bomb, mieszkańcy postanowili przeprowadzić się do Metra, gdzie niestety muszą dzielić swoje tunele z gołymi murzynami nazywanymi lokalnie „Czarnymi”.

[edytuj] Silnik

Silnik jest o tyle dobry co zły. Oświetlenie i dynamika dają dużo do życzenia, z resztą jak sama gra.

  • Jest to zmodyfikowany silnik używany w grze Tibia korzystający z OneDirection 14.01.xyz i akceleratorów graficznych KiełbasaY.
  • Zabity gracz spada na ziemię niczym wypełniony balonami z helem.
  • Ponoć oryginał sztucznej inteligencji w grze był tak diabelsko dobry, że przeszedłby grę samodzielnie.

[edytuj] Fabuła

Akcja gry toczy się w 2033 roku w Moskwie w mateczce Rosji. Bohaterem gry jest sierota o imieniu Artem, jak się na początku gry dowiadujemy, nasz bohater ma za zadanie wywalić Czarnych z sąsiedniej stacji. Ci ciągle wpadają po cukier, którego tak na prawdę nie mają zamiaru nigdy oddać. W zadaniu tym pomaga mu Stalker o ksywie „Burbon”, który dla zmyły przez całą grę nie pije ani jednego kielicha a także filozof Chan,który tak naprawdę jest ostro napruty. Gra jest prostoliniowa jak metro w Warszawie i od czasu do czasu musimy wyjść na powierzchnię by zaczerpnąć nieświeżego powietrza. Pod koniec gry zabijamy (lub nie, zależy to od wyboru gracza) Czarnych, którzy okazują się dobrymi ludźmi.

[edytuj] Stalkerzy

Stalkerom znudziła się Strefa Czarnobylska i postanowili udać się do Metra Moskiewskiego, gdzie zgodnie z oczekiwaniami mają do czynienia z anomaliami i mutantami tak jak w grze Stalker. Ku ich rozczarowaniu kałachy zastąpiono karabinami ładowanymi pompkami do rowerów i kuszami. Maski przeciwgazowe są nowocześniejsze, ale filtry starczają tylko na 10 sekund gry. Powierzchnia jest pełna niebezpieczeństw pokroju zostawionych puszek po konserwach i walących się dróg (nawet w Polsce jest lepiej).

[edytuj] Objawy uzależnienia

  • Jesteś przekonany że gasząc światło w bazie wroga nikt nie zorientuje się o twojej obecności.
  • Wychodzisz na dwór tylko w nocy, ponieważ w dzień Słońce wypala ci siatkówkę.
  • Zamiast drobnych nosisz w portfelu pociski od pistoletu.
  • Boisz się nietoperzy i innych zwierzątek nocnych.
  • Strzelasz do żołnierzy i ludzi, gdy ich tylko zobaczysz.
  • Wydaje ci się, że słyszysz niepokojące głosy, a tak na prawdę słyszy je każdy.
  • Twój zegarek pokazuje zużycie filtra zamiast godziny.
  • Zamiast przeładować, pompujesz do karabinu powietrze.
  • Bateria do latarki i noktowizora starczy tylko na kilka minut…
  • …a ładowarka ładuje ją w kilka sekund.
  • Nie wiesz, jak wygląda twoja twarz.
  • Wszędzie dookoła możesz znaleźć amunicję i broń.
  • Do spokojnego podróżowania po powierzchni wystarczy tylko maska gazowa.
  • Panicznie boisz się Murzynów.

[edytuj] Zobacz też

Nasze strony
Przyjaciele