Nonźródła:Charakterystyka gatunków ludzkich

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj

Charakterystyka gatunków ludzkich – suplement do podręczników biologii dla klasy pierwszej gimbazjum wykonany przez grupę badaczy w warunkach normalnych w Polsce. Zespół wydający suplement obradował trzy dni i zadecydował o ustaleniu poniższej systematyki związanej z ludzkością wraz z dokładnymi opisami, cechami charakteru, wreszcie zaletami oraz wadami poszczególnych gatunków, podzielonych na pięć grup. Informacje tutaj podane mogą być niedokładne bądź pominięte wskutek braku dostatecznej ilości danych – Nonsensopedia nie odpowiada za ewentualne pomyłki. Czytasz na własną odpowiedzialność!

[edytuj] Grupa I: Człowieki

G1

Najzwyklejszy w świecie człowiek, jakiego codziennie można spotkać na ulicy

Człowiek zwykły
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 80 (śr.)
Charyzma 50
Szczęście 32
Prezencja 50

[edytuj] Opis

Podstawowy gatunek człowieka, z którego wyewoluował człowiek inteligentny. W późniejszym czasie podzielił się na pięć grup. Jest to przeciętna i najbardziej rozpowszechniona forma człowieka na Ziemi. Niska inteligencja jest im potrzebna jedynie do zrozumienia i wykonywania pracy fizycznej. Z reguły osobniki te nie zostały stworzone do wyższych celów, w przeciwieństwie do człowieka inteligentnego.

[edytuj] Zalety

  • tania siła robocza kierowana przez inteligentniejszy gatunek;
  • niska inteligencja wpływa na możliwość prania mózgu;
  • zupełny brak lub niewielkie potrzeby życiowe.

[edytuj] Wady

  • zrywy i protesty – dość częsty problem wywołany skupiskami nieco inteligentniejszymi;
  • często brak reakcji na bodźce (Do roboty darmozjady! itp.) powoduje wydłużanie się terminów projektów dla wszystkich gatunków;
  • oszukiwanie wszystkich źle wpływa na dobre porozumienie, powstają kolejne bunty;
  • działają jedynie z coraz to drożejącym paliwem.
Europarlament

Zagadka – spróbuj znaleźć tutaj kogoś inteligentnego

Człowiek inteligentny
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 120 (śr.)
Charyzma 70
Szczęście 50
Prezencja 30

[edytuj] Opis

Mocniej rozwinięta forma człowieka. Najczęściej osobniki te zostają przywódcami plemion lub członkami poszczególnych jego organów (zwanych rządem), choć zdarzają się przypadki rządów mniej inteligentnych gatunków, co źle wpływa na królestwo.

[edytuj] Zalety

  • łatwiejsza komunikacja, czasami i potrzeba dóbr wewnętrznych;
  • stanowią większość w gronie przywódców (choć niekoniecznie musi to świadczyć o dobrych wyborach);
  • niekiedy obejmują niższe stanowiska, wykonując tym samym swoją pracę o wiele lepiej, niż człowiek normalny (choć nadal stanowią dużą grupę przywódców i wielkich myślicieli).

[edytuj] Wady

  • ostatni stopień przemiany w inteligentny gatunek – student – z reguły obniża swoje notowania;
  • często inteligenci działają na niekorzyść plemion (zwanych narodami);
  • mogą wywierać wpływ na wyższe stopniem gatunki poprzez argumenty mocne bądź słabsze.
Blondyna

Podgatunek dumb blonde

Blondynka
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja -10
Charyzma 80
Szczęście 100
Prezencja 70

[edytuj] Opis

Gatunek najniżej położony w grupie I. Po sporach, jakie zaistniały z umieszczeniem tego gatunku w tej grupie ostatecznie gatunek ten został przyporządkowany wśród ludzi człowieków, co dowodzi niestałość w decyzjach Komisji Podstaw Programowych. Przedstawicielki (rzadziej przedstawiciele) starają się nadrabiać wdziękiem i urodą swój brak inteligencji, trafiając na odpowiednie podłoże samców (rzadziej samic), którzy gustują w takich gatunkach.

[edytuj] Zalety

  • ogromna łatwość w oszukiwaniu, okłamywaniu, wciskaniu kitu i manipulacji słownej;
  • szeroko rozumiana łatwość.

[edytuj] Wady

  • zupełny brak zrozumienia bardziej skomplikowanego zdania niż pojedyncze, a co za tym idzie konieczność mówienia wszystkiego kilka razy;
  • niemożność utrzymania siebie samej powodująca rozwinięcie przyciągania samców (z emisją złudnych i fałszywych sygnałów);
  • kosztem symbiozy z samcem uśmiercają najpierw jego portfel, potem mózg, a na końcu jego samego.

[edytuj] Grupa II: Internetowce

Informatyk

No kiedy to się załaduje...

Nonsensopedysta
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 120 (śr.)
Charyzma 40
Szczęście 50
Prezencja 50

[edytuj] Opis

Gromadny[potrzebne źródło] typ tworzący źródła wiedzy dla form inteligentnych. Mają wysokie poczucie humoru, którym dzielą się z resztą gatunków zamieszkałych w Internecie. Lista osobników jest zbyt dynamiczna, by móc ją tu w całości zaprezentować.

[edytuj] Zalety

  • tworzenie encyklopedii humoru;
  • humor na wysokim poziomie – z owym gatunkiem nie sposób się nudzić;
  • kreatywność (szczególnie w tankach edycyjnych);
  • najniższy możliwy level noobility;
  • najczęściej status związku takiego osobnika na pewnym portalu społecznościowym to wolny[1].

[edytuj] Wady

  • często no-life;
  • nadużywa ironii – niekiedy występują problemy natury komunikacyjnej;
  • dłuższe przebywanie z tymi samymi gatunkami może powodować różne skutki uboczne, takie jak nałogowe wietrzenie spisków, flejm (jeśli Nonsensopedysta stanie się IRComaniakiem), zazdrość o miejsce w hierarchii społecznej (zwane uprawnieniami), narcyzm czy egoizm;
  • pisze artykuły parodiujące inne gatunki i ich kulturę (Bóg, Mojżesz itd.), czego gatunki mniej inteligentne nie są w stanie zrozumieć, a w efekcie szkalują dobre imiona Nonsensopedystów.
Geek

Zadzwonię do znajomych, może wpadną na zjazd Wikipedii?

Wikipedysta
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 150 (śr.)
Charyzma 40
Szczęście 20
Prezencja 50


[edytuj] Opis

Zniekształcona forma Nonsensopedysty, która we wczesnym stadium zjadła za dużo książek naukowych, co potem przyczyniło się do pójścia do szkoły wyższej niż gimnazjum. Mają specyficzny umysł nieakceptujący choć odrobiny humoru. Od nich najczęściej cała reszta grupy spisuje referaty (metodą Ctrl-C, Ctrl-V) czy rozwiązuje trudne zadania, jeśli nie było czasu na ich przepisanie od kogoś.

[edytuj] Zalety

  • tworzenie encyklopedii zadań domowych, gdzie każdy może spisać.

[edytuj] Wady

  • zupełny brak poczucia humoru;
  • porozumiewanie się w innym języku niż normalni ludzie (zwanym wikiżargonem) powoduje zupełny brak zrozumienia;
  • przeświadczenie o swojej wyższości nad innymi gatunkami powoduje zniechęcenie się do przebywania w ich pobliżu;
  • nie chcą się przyznać, że to oni są naszą parodią.
Wikianin
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 30
Charyzma 0
Szczęście 30
Prezencja 20

[edytuj] Opis

Gatunek zamieszkały na Wikii tworzący encyklopedie dla przyjaciół. Często przebywa na Centrum Społeczności, szukając wszystkiego, co pomogłoby przynieść splendor budowanym przez niego projektom, niekiedy naprzykrzając życie Bogu ducha winnym helperom.

[edytuj] Zalety

  • napędzanie koniunktury głównej instytucji, dzięki czemu Nonsensopedia może mieć święty spokój.

[edytuj] Wady

  • częste prowadzenie działalności wojennej z konkurencyjnymi projektami i ich edytorami;
  • obciążanie bardziej doświadczonych użytkowników wynikające z powolnego tempa uczenia się;
  • wysoki level noobility;
  • nieumiejętne radzenie sobie z prowadzeniem projektu.
IRComaniak
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 60
Charyzma 30
Szczęście 40
Prezencja 45

[edytuj] Opis

Typ człowieka często kojarzony z geekami, ponieważ jego przedstawiciel – mimo stałego kontaktu z przestrzenią publiczną[2] – jest ostrożny w dobieraniu sobie towarzystwa. Gdy jednak już je znajdzie, lojalnie służy poradami, dlatego mimo wszystko staje się w danej społeczności rozpoznawalny.

[edytuj] Zalety

  • przywiązanie do kompanów;
  • szybki czas reakcji na bodźce;
  • szybkie orientowanie się w niuansach technicznych (wynikające m.in. z obsługi kanałów, ale również z chęci praktycznej pomocy).

[edytuj] Wady

  • małomówność w początkowych etapach relacji, z której mogą wynikać problemy (przede wszystkim siłowe wykluczenie osobnika z miejsca rozmów za brak uczestniczenia w tychże, zwane kickiem za idlowanie);
  • syndrom statsiarza, polegający na sprawdzaniu w kilkuminutowych odstępach statystyk z miejsca rozmów;
  • slangizacja języka;
  • trudność w pojmowaniu ich, gdy występują zbiorowo.
Wandal
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 10
Charyzma -55
Szczęście 20
Prezencja -70

[edytuj] Opis

Gatunek bardzo popularny na Nonsensopedii i Wikipedii. Zostawia bałagan po sobie, czym zaskarbia sobie nagonkę, w której jednoczą się Wikipedyści i Nonsensopedyści. Cieszy się wandalizmami, lecz krótko, bo do ich usunięcia. Charyzma niska, gdyż wypowiedzi najczęściej ograniczają się do bluzgów zapisanych z błędami ortograficznymi.

[edytuj] Zalety

  • nienawiść do niego łączy Nonsensopedystów i Wikipedystów;
  • dostarcza powyższym gatunkom pracy, co czasem jednak może być męczące, ale przynosi owoce (zwane edycjami);
  • daje frajdę z banowania administratorom.

[edytuj] Wady

  • niszczenie zbiorów encyklopedii kończące się banem;
  • ataki osobiste bądź wykrzykiwania o artykuły obrażające tegoż gatunku uczucia (najczęściej Nonsensopedia);
  • sianie zamętu;
  • niekiedy totalny rozpCenzura2l, jaki po sobie pozostawia wiąże się z obniżeniem poziomu szczęścia u innych gatunków w grupie.
Pokemon
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja -20
Charyzma -50
Szczęście 60
Prezencja 10

[edytuj] Opis

Zadowolony z siebie gatunek stadnie zamieszkujący Internet. Cieszy się z niszczenia psychiki innym gatunkom. Dość popularny i nadzwyczajny okaz wyhodowany kiedykolwiek. Prawie jak wandal, jednak nie wandalizuje, a śmieci, przede wszystkim słit fociami na portalach społecznościowych, pod którymi chce mieć pokaźną liczbę polubień.

[edytuj] Zalety

  • możliwość spotkania drugiej połowy mieszkającej o jakieś 2000 km stąd;
  • można się pośmiać, choć to i tak nie jest tak śmieszne, jak Nonsensopedia.

[edytuj] Wady

  • zupełnie potępiona forma życia przez internetowce;
  • tworzy blogi, możliwość utraty wzroku lub doznania trwałego kalectwa w Internecie wzrasta o 1000%;
  • brak jakiegokolwiek pożytku.

[edytuj] Grupa III: Subkulturowce

Emo
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 40
Charyzma -17
Szczęście - \infty
Prezencja 0

[edytuj] Opis

Forma życia nienadająca się zupełnie do żadnego społeczeństwa. Zupełny brak zaangażowania w życie, które definitywnie chce skończyć, jak samo mówi, choć często są to tylko pozory. Uważa, że jest mu źle, co powoduje kręćka u osób blisko spokrewnionych z tym gatunkiem.

[edytuj] Zalety

  • możliwość pożyczenia żyletki bądź innego w miarę ostrego narzędzia.

[edytuj] Wady

  • zupełna nieprzydatność do czegokolwiek;
  • niemożność komunikacji.
Dresiarz
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 10
Charyzma 0-12
Szczęście ?
Prezencja 20

[edytuj] Opis

Inteligencja na tyle niska, że osobnik staje się podobny neandertalczykowi – właściwie są to chodzące kamienie. Charyzma odpychająca, choć zdarzają się przypadki pociągu samic do tego typu gatunków (szczególnie blondynek). Lubiany tylko przez stado. Szczęście niesprawdzone w wyniku niedotarcia ankietera do stacji badawczej.

[edytuj] Zalety

  • mając go za przyjaciela czujemy się bezpieczni (choć trudno zaprzyjaźnić się z tym gatunkiem);
  • pracując na warsztacie często można u niego pożyczyć łom albo łopatę (ewentualnie kij bejsbolowy, bo dresiarze uwielbiają sport).

[edytuj] Wady

  • mając go za wroga można stracić życie; Hmm, gdzie się podział nasz ankieter?
  • jego język przeszedł maksymalną redukcję, w której synonimem każdego słowa jest kurwa, wszechobecna na ustach tego gatunku.
Tonyhawk

Jeden z asów przestworzy

Skejt
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 80
Charyzma 100
Szczęście 40
Prezencja 40

[edytuj] Opis

Gatunek często cierpiący na obrzęki, stłuczenia, złamania i inne obrażenia wskutek wykonywania niebezpiecznych czynności, co i tak nie powoduje jego wymierania. Wraz z przypływem lat liczebność populacji rośnie. Dzięki wysokiemu poziomowi charyzmy, który zapewniają mu przedmioty, jakie posiada (wraz z napisami na nich) sukcesywnie przyciąga do siebie stado samic.

[edytuj] Zalety

  • możliwość wypożyczenia alternatywnych środki transportu (gatunek uwielbia przemieszczanie się na różne sposoby);
  • chwilowe zapewnienie darmowego wyżywienia bądź elementów rozrywki wszelakiej (jeśli ma się dobre stosunki z poszczególnymi osobnikami);
  • zwiększanie obrotów ośrodków leczenia urazowego i pourazowego.

[edytuj] Wady

Lech Kaczyński kibicujący polskiej reprezentacji w piłce nożnej

Najłatwiej rozpoznać po szaliku

Szalikowiec
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 40
Charyzma ?
Szczęście -40
Prezencja 0

[edytuj] Opis

Gatunek inteligencją przypomina dresiarza. Wyrażając patriotyczną postawę, pozostaje społecznie znienawidzony przez człowieka standardowego, człowieka inteligentnego i policjanta. Szczególnie rozzłoszczony w czasie meczu, czyli często.

[edytuj] Zalety

  • szybkie wymiany siatek i krzesełek stadionowych.

[edytuj] Wady

  • niszczenie mienia społecznego (czyli wandal nieinternetowy, jednak ma swoje przekonania, więc musi być w III grupie);
  • resocjalizacja często pomaga (w byciu gorszym);
  • stopień wkCenzura2nia społeczeństwa rośnie.
Metalowiec
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 66,6
Charyzma 20
Szczęście 20
Prezencja 20

[edytuj] Opis

W miarę inteligentna forma życia o niskich właściwościach. Wyznawcy Szatana żywiący się kotami.

[edytuj] Zalety

[edytuj] Wady

prace trwają

Satanista
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 66,6
Charyzma 20
Szczęście -43
Prezencja 10

[edytuj] Opis

Gatunek zbierający się na tajnych spotkaniach. Przeciwnie rozwinięty niż moherowy beret. Uwielbia kolor czarny. Często mylony z ateistą.

[edytuj] Zalety

  • szybkie pranie mózgu;
  • religijny, chodzi na msze;
  • opiekun wszelkiego rodzaju dziewic.

[edytuj] Wady

  • inteligentniejsze formy życia nie popierają tego gatunku, co daje minusa satanistom;
  • brak rozsądku bądź postradanie zmysłów (wg badań);
  • nieumiejętne obchodzenie się z kobietami.
Babcia2

Czołowa reprezentantka gatunku, pani Eugenia (84 l.)

Moherowy beret
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 60
Charyzma ?
Szczęście 60
Prezencja 20


[edytuj] Opis

Odwrotny względem poprzedniego, wierny swemu przywódcy gatunek. Spotykane głównie w miejscach kultu. Rozpiętość charyzmatyczna nie pozwala na wyciągnięcie średniej. Gatunek na wymarciu (same staruszki).

[edytuj] Zalety

[edytuj] Wady

  • jako, iż są to głównie babcie, zupełna łatwość w manipulowaniu; traci na rencie z powodu konieczności wspierania <wstaw cokolwiek>;
  • najczęściej to ona jest przyczyną Twojego stania w autobusie tudzież tramwaju.
Ekolog
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 40
Charyzma 30
Szczęście 55
Prezencja 15

[edytuj] Opis

Forma życia o właściwościach dostosowanych do ogółu, jednakże wyróżniająca się cenieniem sobie dzikiej przyrody. Wyraża pogląd, iż większość gatunków ludzkich swoimi działaniami wywiera niepomijalny wpływ na środowisko.

[edytuj] Zalety

  • posiadanie szerszego asortymentu, jeśli chodzi o opiekę nad zwierzętami;
  • wyrzucą Ci śmieci, jeśli Ci się nie chce tego zrobić;
  • na dodatek je posegregują!

[edytuj] Wady

  • blokowanie wielu działalności, a co za tym idzie rozwoju cywilizacji na niektórych obszarach;
  • niekomunikatywność osobników skrajnych poprzez przeniesienie uwagi w stronę odmiennych istot żywych.

[edytuj] Grupa IV: Uczące

Nauczyciel
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 96 (śr.)
Charyzma 40
Szczęście 10
Prezencja 20

[edytuj] Opis

Gatunek przeznaczony do edukowania młodszych generacji. Często styka się z głupotą i złośliwością. Jego niski stopień prezencji wiąże się z faktem, że zewnętrznie narzucana hierarchia – która się z nim kojarzy – koliduje ze spontanicznością jego podopiecznych; co więcej, spora część dorosłych osób zazdrości temu typowi możliwości posiadania wyróżniającego się harmonogramu.

[edytuj] Zalety

  • umożliwienie innym gatunkom pracy poprzez tymczasowe zajmowanie się ich potomstwem;
  • możliwość przekształcania człowieka standardowego w bardziej ukierunkowane gatunki.

[edytuj] Wady

  • zależność od naczelnych instrukcji, co często powoduje konflikty sumienia lub konieczną opieszałość;
  • niska skuteczność z powodu niskiej charyzmy;
  • bez kredy nie zadziała;
  • niska wydajność spowodowana pracą w dużej grupie.
Nauczycielka angielskiego
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 70
Charyzma 20
Szczęście 30
Prezencja -10

[edytuj] Opis

Gatunek krzewiący u innych zdolności lingwistyczne z zakresu języka angielskiego, dzięki którym poszczególne osobniki będą w stanie dogadać się z innymi nacjami[3]. Jej fetyszem są najczęściej kasety magnetofonowe, a jako, że wychodzą już z użytku, powoli są zastępowane przez płyty CD.

[edytuj] Zalety

  • dostarczanie wiedzy, która przydaje się innym osobnikom w sezonach migracyjnych (wakacje).

[edytuj] Wady

  • przesadne podejście do ważności swojego przedmiotu może skutkować zniechęceniem uczniów, a w następstwie zaniżenie wyników i konieczność zapoznania się z materiałem w roku następnym (kiblowanie);
  • nieumiejętność tłumaczenia wybranych zagadnień i wszelkie pytania celem rozwiania wątpliwości mogą skutkować słownym opierdolem – gatunek ten nie lubi, gdy daje mu się do zrozumienia, że coś zostało wytłumaczone źle.
Nauczycielka łaciny
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja >200 (śr.)
Charyzma 70
Szczęście 30
Prezencja 50

[edytuj] Opis

Gatunek na wymarciu, poszerzający zdolności lingwistyczne z zakresu języka łacińskiego. Jeszcze bardziej niż nauczycielka angielskiego jest przekonana o wyższości swojego przedmiotu nad innymi, usilnie dowodząc, że nauka łaciny jest sensem życia, istnienia, współegzystowania z innymi gatunkami itd.

[edytuj] Zalety

  • ceniona wśród ludzi inteligentnych za szerzenie wiedzy o martwym jeszcze żywym języku;
  • zna końcówki do wszystkich form, jakie kiedykolwiek mogły powstać, łącznie z obocznymi.

[edytuj] Wady

  • dostarcza uczniom rozrywek (najczęściej nauczenie się mnóstwa tabelek na pamięć na następne zajęcia);
  • zawsze wie lepiej – jeśli spróbujesz jej udowodnić, że jest inaczej, czeka Cię bliskie spotkanie z Cerberem w Hadesie.

[edytuj] Grupa V: Pozostałe

Policjant
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 80
Charyzma 45
Szczęście 20
Prezencja 60

[edytuj] Opis

Stróż porządku wśród gatunków. Lubiany przez człowieka standardowego i inteligentnego. Często niezadowolony w wyniku zderzenia się ze światem zła.

[edytuj] Zalety

  • obrona przed gatunkami, które źle wpływają na świat (choć nie zawsze skuteczna);
  • przy dobrym szczęściu łba Ci nie odstrzeli;
  • sprawiedliwy.

[edytuj] Wady

  • łatwość do skorumpowania (niskie zarobki, wysoka łapówka);
  • często nakłada kary (w postaci mandatów) na dobre gatunki w wyniku zbyt skomplikowanego prawa;
  • pojawia się tam, gdzie w danej chwili nie jest potrzebny, wręcz zbyteczny.
Ksiądz
Ujemny 0-20 21-40 41-60 61-80 81-100 100+
Inteligencja 100 (śr.)
Charyzma 10
Szczęście 60
Prezencja 80

[edytuj] Opis

Gatunek sporadycznie spotykany w ziemskich ekosystemach. Najczęściej występuje wśród grup liczących niewiele osobników w miejscach zwanych kościołami, do których najczęściej udają się moherowe berety i sataniści, chcący się pośmiać. Szczęście w miarę wysokie – żyją z podatków wrzucanych do wiklinowego koszyka (tacy).

[edytuj] Zalety

  • za jego pomocą możliwe jest przystąpienie do niektórych eventów;
  • anuluje wszystkie złe uczynki po uprzednim skonsultowaniu się z kierownictwem.

[edytuj] Wady

  • wykorzystywanie autorytetu instytucji, w której pracują, do wygłaszania prawd niekoniecznie zgodnych z przekonaniami reszty populacji;
  • moralizowanie;
  • dopuszczanie się czynów wzbronionych dla swojego gatunku.


czytała Krystyna Czubówna

Przypisy

  1. Dla niektórych może to być wadą, ale Komisja wie lepiej
  2. A może właśnie dlatego?
  3. Bo wszyscy znają angielski[potrzebne źródło]

Medal


PinkTen artykuł zajął 2. miejsce w „Różowym Słoniu” 2013.
Nasze strony
Przyjaciele