Tribes: Zemsta

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj

Kurwa mać, ja pie... Co ty robisz?

Przeciętny gracz współpracujący w Tribes: Zemsta z noobem.

Mam flagę, mam flagę, mam... Ahhhhh!

N00b po zdobyciu flagi w Tribes: Zemsta.

Tribes: Zemsta – gra online typu FPS (Fajne PieCenzura2 Strzała). Polega ona na tym, że biegamy po dużych mapkach (ew. arenach) i razem z drużyną próbujemy wykończyć drugą w różnych trybach gry.

[edytuj] Frakcje

  • Imperialni – najbardziej cywilizowana frakcja w grze. Zajmują się przede wszystkim łapaniem niewolników i szerzeniem komunizmu (mówi to wiele przede wszystkim o rozwoju cywilizacyjnych innych frakcji). Można ich rozpoznać po niebieskich kombinezonach i złotym orzełku na barku. Imperium rządzą ruscy carowie.
  • Krwawe Orły – banda napalonych zboczeńców w czerwonych strojach (lepiej uznawać że ten kolor jest zboczony i oddalać od siebie myśl że jest gejowski...). Ich przywódcą jest niejaki Seti. Krwawe Orły mają jedno hobby - lubią zabudowywać okoliczny teren swoimi trójkątnymi domkami.
  • Feniksy(?) – mała grupa niewolników, biedaków i żuli. Na ich wyposażeniu są żółte, zgrzybiałe i zardzewiałe pancerze bojowe. Czasami zdarza się że podpierdolą Krwawym Orłom kilka sztuk, gdy oni są zajęci czytaniem świerszczyków.

[edytuj] Pancerze

Tribes wyróżnia się tym, że gracz może wybrać jeden z trzech pancerzy bojowych, dających różne efekty na polu bitwy, są to:

  • Light – lekki kombinezon. Jest nawet bardziej gówniany niż wygląda. Wystarczy byle strzał z granatnika/spinfuzora lub machnięcie miecza energetycznego, żeby użytkownik tego cuda techniki padł martwy na ziemię. Optymiści twierdzą, że to wszystko nadrabia szybkością (to chyba jedyna zaleta tego pancerza).
  • Medium – pancerz najczęściej używany. Jest to średni kombinezon, który i szybko chodzi, jak i jest odporny. Znienawidzony przez n00bów, bo Njie morzna go tr@f!ć!!!!111.
  • Heavy – ciężki pancerz,uniemożliwiający kierowanie pojazdami, jak i w zasadzie wszelkie poruszanie się, lecz nadrabia to najlepszą bronią i odpornością. Gracz w tym kombinezonie zostanie wyprzedzony przez przeciętnego ślimaka i pełni rolę stacjonarnego bunkra. Zazwyczaj biorą go Newbie i noobki, gdyż Jezd cienszki i mocny.

[edytuj] Broń

Gra ta posiada baaardzo duży arsenał futurystycznych broni.Niektóre są na kulki,a nie które na energię:

  • Miecz Energetyczny – zawsze przy tobie, zawsze z tobą (ew. nawet w tobie). Wydaje się, że to słaba broń. Otóż to jest mylne wrażenie. Najczęściej służy do spuszczenia wpierdolu denerwującego cię nooba (z twojej drużyny lub nie). Broń uwielbiana przez pr0.
  • Spinfuzor (pol. RozCenzura2 n00bów) – broń perfekcyjna. To jak połączenie piły, wyrzutni rakiet, flasha, strzelby, PSP i sam autor nie wie czego jeszcze. Ważne, że działa. Gdy tym karabinem rozwalisz nooba, gwarantowana fala wiadomości Ju fakin H4xor!!!11, WTF?!?!, On ma aima i tym podobne. Satysfakcja gwarantowana.
  • Karabin Maszynowy – zwykła, tania chińska replika asg ,strzelająca kulkami 6mm z kiosku za rogiem. Najczęściej tę broń biorą newbie bo najłatwiej się z niej strzela. Trzeba tylko uważać żeby się nie przegrzała.
  • Miotacz – strzelba, która nie wymaga amunicji, tylko zżera nasze zapasy energi z jetpacka. Ogólnie dobra broń, tylko trzeba uważać! Nieważne jak będziesz strzelać... I tak rykoszet w końcu Cie zabije.
  • Granatnik – pukawka rzadziej używana przez graczy typu noob ze względu na trudność, jaką jest celowanie. Dzięki tej broni szacunek i respekt na polu bitwy masz jak w banku. ProGamer jednym pociskiem z granatnika powali 6 noobów.
  • Miotacz Ognia – urządzenie służące do "podjarania" przeciwnika... Nie w żadnym pozytywnym samego przeciwnika.
  • RPL (nie mylić z PRL) – zasobnik rakietowy wypuszczający 6 pocisków samonaprowadzających. Ale jest tylko jedno ale. Kiedy strzelamy z rakietek do wroga oddalonego o ok. 10m rakiety lecą, ale po jakimś czasie znikają. Tak po prostu.
  • De Jackal – karabin snajpersko – laserowo – protonowo – plazmowy ze wspomaganiem energią jonową. Wykorzystuje naboje i energię (z jeta!). Ciekawostką jest to, że siła strzału zależy od naszego stanu energii. Jest to broń wyłącznie dla pancerzy light.
  • Puklerz – najlepiej się sprawdza w obronie. Radzę nie rzucać, bo to może być Twoja ostatnia czynność w życiu. Tylko pancerze medium są tak zaawansowane, że mogą nosić tą "broń".
  • Moździerz – nareszcie! Broń ostatniej szansy! Sieje chaos i pożogę na polu bitwy. Jeśli usłyszysz charakterystyczne "Ziiuuuuuu!" możesz się spodziewać najgorszego. Broń wybierana przez newbie i nooby, którzy kozaczą, że go mają. Po chwili pro player robi im akupunkturę mieczem energetycznym. Broń dla kombinezonu heavy.
  • Granaty – granat jak granat. Jednak tylko w Tribes: Zemsta mogą być takie gówniane. Im dłużej przytrzymasz, tym szybciej wybuchnie ci w mordę.
  • Chwytak"co to do chuja robi?" to typowe pytanie początkującego gracza odnośnie tej broni. Która paradoksalnie nie jest nawet bronią, tylko narzędziem. Umożliwia lecenie Szturmowcem w 6 osób.

[edytuj] Moduły

Moduły są bardzo ważnym elementem każdego debila wojownika. Nie daj się przyłapać bez modułu, albowiem to pewna śmierć w wojennej zawierusze:

  • Moduł Energetyczny – po prostu, po włączeniu zapierdalasz jak Kubica po torze.
  • Moduł Tarczy – nieco zmniejsza obrażenia, ale tylko trochę. Prawdziwa jazda zaczyna się gdy go włączysz. Wtedy spokojnie możesz przyjąć na klatę serię z moździerza doprawioną spinfuzorami.
  • Moduł Naprawczy – powoli, acz nieustępliwie wzrasta ci poziom zdrowia. Po uaktywnieniu czujemy się jak Dr.House. Wyleczymy wszystko.
  • Moduł Przyspieszenia – szybciej truchtamy, niż bez modułu. Po uruchomieniu zamieniamy się na chwilkę w maszynową artylerię miotając pociski z moździerza na wszystkie strony. Wtedy robi się totalny rozpiździec.

[edytuj] Elementy Polowe

  • Działko – najlepiej porozstawiać na respie przeciwnika (hehehe). Głośnie "Kurwa, znowu!!" przez wrogi mikrofon cieszą najbardziej.
  • Mini Stacja Zaopatrzenia – zazwyczaj rozstawiane w miejscach, gdzie trwa najzacieklejsza walka. To trochę podstępna taktyka. Nooby po drugiej stronie zastanawiają się "Skąd oni mają tyle amunicji?", by chwile potem odkrzyknąć:Cziterzy! Macie hacka na nieskończoną amunicję! Piszę do admina serwa!!
  • Miny – tylko ślepy idiota wejdzie na taką minę. NOObowie zaskakująco często okazują się ślepymi idiotami...
  • Mini Stacja Naprawcza – niezwykle pomocne przy dłuuugim oblężeniu wrogiej bazy. Obrywasz, leczenie, obrywasz, leczenie i tak w kółko Macieju.

[edytuj] Pojazdy

Czym by była wojenna strzelanina bez pojazdów. Wprawdzie jest ich mało, ale można nimi doj... Walić niejednej osobie:

  • Łazik – terenówka z miejscami dla 2 osób. Posiada działko przeciwlotnicze, które sprawdza się wyłącznie na piechotę (szturmowcom gówno robi, albo nawet jeszcze mniej). Można też włączyć hiper napęd, co wzbudza u n00bów ślinotok i niekontrolowany wyciek sraczki.
  • Kangur – głupia nazwa jak dla czołgu... Tak samo jak Łazik, posiada 2 miejsca. Ma na sobie miniguna oraz działo. Jak nazwa wskazuje powinien potrafić skakać... Chociaż to co on robi jest ze skakaniem mało związane.
  • Myśliwiec – jest to latająca mała kulka, która "myśli", jak by tu zabić wroga. W myśliwcu jest miejsce dla 1 osoby i jest wyposażony w malutkie (naprawdę!) wyrzutnie rakietek. Potrafi też nurkować.
  • Pojazd Szturmowy lub Szturmowiec – duży samolocik do robienia dużego kuku. Jest tu jedno miejsce dla pilota oraz 2 dla strzelców z działek. Mało tego może bombardować bazy wroga moździerzem. Jeśli szturmowcem kieruje noob, możesz się spodziewać, że zbombarduje własną drużynę.

[edytuj] Tryby Gry

  • CTF – zasady są proste. Zabierasz przeciwnikowi flagę i zanosisz do swojej. Proste co? Tak się tylko wydaje. Zwykle jak donosisz flagę przeciwnika do swojej, to jej już nie ma. Musisz też uważać na nooby w twoim teamie. Zrobią wszystko,żeby mieć flagę. Nawet powybijać swoich.
  • Zdobywanie Terytorium – niezwykle monotonna rozgrywka, polegająca na zajęciu ziemi wroga i bronieniu swojej. Zwykle twoja drużyna wyzywa Cię, że nie obroniłeś jednej miejscówki, bo atakowałeś tereny przeciwnika. Zwykle twój team to w połowie debile a w drugiej nooby i newbie.
  • Paliwo – tryb, który pobudza dziecięce instynkty do wykradania paliwa ze stacji Orlen. Rozgrywka przyjemna i ciekawa. Nie ma nic lepszego niż wkurwiający się przeciwnik, za to że wykradliśmy mu połowę paliwa ze składu.
  • Arena – gra na fragi. Pro mogą się popisać dobrymi statami, a n00by niezwykle wyrafinowanymi taktykami robienia z siebie idiotów.
  • Piłka – nowy tryb w Tribes: Zemsta. To jest połączenie Quakea z Fifą09. Łapaj piłkę, rozwalaj obrońców i wrzuć piłkę do bramki!

[edytuj] NOOb w Tribes: Zemsta

Spinfuzor

Najbardziej znienawidzona przez noobów broń. Spinfuzor!

Osobnik często określany mianem członka klanu WD. Zazwyczaj niemiły. Afiszuje swoją wyższość nad innymi graczami jednak nikt nie chce jej uznać... Oto kilka znaków rozpoznawczych nooba w tej pięknej grze Tribes Vengeance:

  • W grze, w której z założenia lata się z prędkością MINIMUM 100km/h on TYLKO chodzi;
  • Używa tylko snajperki i karabinu maszynowego bo z niczego innego strzelać nie umie;
  • Jeśli ktoś go zabije spinfuzorem (odpowiednik rakietnicy), na pewno jest cheaterem;
  • Po ponad minutowym marszu w stronę bazy wroga zostaje zabity w połowie drogi;
  • Znów wyrusza do bazy i znów zostaje zabity w połowie drogi;
  • Jeśli dobiegnie do bazy, zabierze flagę i biegnie z powrotem;
  • Jeżeli jakimś cudem dobiegnie do swojej bazy, flagi jego drużyny zazwyczaj nie ma już na maszcie. W takim razie chowa sie w swojej bazie już do końca trwania gry;
  • Gdy ktoś zabije go z flagą przed jego bazą, pisze "prosze nie stszelajcie do mnie" po czym znów maszeruje po flagę;
  • Gdy jest bliski śmierci dobija się żeby gracz, który właśnie miał go zabić nie dostał punktu;
  • Jeśli gracz jest na tyle dobry, że zabije nooba nim ten sie zdąży dobić, gracz dowie się co noob o nim sądzi, a czasem nawet co noob sądzi o jego rodzinie;
  • Zakłada klan, do którego przyjmuje kogo popadnie;
  • Najpierw wyzywa lepszego gracza od aimboterów...
  • ...potem zaprasza go do swojego klanu...
  • ...a na koniec pyta go skąd wziąć aimbota

Warto jeszcze wspomnieć, że noob biegle włada językiem angielskim, a jego słowotwórstwo stoi na najwyższym poziomie! Oto przykład:

Podszywaczing

Biegłość typowego nooba w posługiwaniu się językiem angielskim!

  • Nie wie,jak się rzuca granaty...
  • ...ani jak zmienić malowanie zbroi.
  • Leci szturmowcem metr nad ziemią, i strzela z moździerza;
  • Nigdy nie używa dysku, ani chwytaka;
  • Nie wie, jak zmieniać miejsca w pojeździe nie wychodząc z niego;
  • Jeśli ktoś niezauważenie ustawił łazika na tyłach wroga, co stwarza dogodną pozycję do ataku, noob wsiada do łazika i jedzie w sam środek bazy wroga;
  • Bierze byle obiekt do rozstawienia i stawia go byle gdzie;
  • Uważa się za mistrza strategii, bo ustawił we wrogiej bazie wieżyczkę;
  • Uważa odbijanie się pocisków moździerzowych/z granatnika za ich wadę;
  • Łazikiem jeździ WYŁĄCZNIE na turbo...
  • ...a czołgiem nie tyle jeździ, co tylko skacze.
  • Nie wie, jak uruchomić ślizg w czołgu;
  • Marnuje stanowisko naprawcze stawiając je np. Przy wieży respawnu;
  • Próbuje ustawić mur z wieżyczek, i jest niepocieszony, gdy mu się to nie udaje;
  • Grając Blood Eaglesami, strzela we własnego gościa (Zmodyfikowany Lekki), bo nie jest czerwony, lecz czarny i noob ma go za wroga;
  • NIGDY nie używa modułów (zawsze ma energetyczny - domyślny), po czym wyzywa od cheaterów kogoś kto w tej samej zbroi biega szybciej od niego;
  • Uważa przewiezienie ośmiu ludzi naraz szturmowcem za ABSOLUTNIE NIEMOŻLIWE (patrz punkt o nieużywaniu chwytaków);
  • Usiłuje wsiąść do myśliwca w ciężkiej zbroi...
  • ...gdy mu się to nie udaje, przez pół misji maszeruje w stronę wrogiej bazy...
  • ...i próbuje ją zdobyć mieczem plazmowym, bo całą amunicję wystrzelił z nudów po drodze...
  • ...jeśli jakimś cudem zdobędzie flagę, a w okolicy jest pojazd jego drużyny, jest niepocieszony niemożnością dowiezienia się wraz z flagą do bazy pojazdem...
  • ...po czym z przekleństwem na ustach wyłącza Tribesa i idzie zagrać w Counter-Strike'a...
  • ...po pięciu minutach, zaliczywszy około pięćdziesięciu postrzałów w głowę stwierdza iż w Tribesie szło mu jednak trochę lepiej...
  • ...noob odpala tribesa, a ty cofnij się do punktu pierwszego.
Nasze strony
Przyjaciele