Zombie Panic: Source

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Skocz do: nawigacji, szukaj

W pokoju zrobiło się ciasno od kul… a także latających patelni, kijów do golfa, szafek i co tam było pod ręką

Max Payne o Zombie Panic: Source

Nie dajcie im niczego, ale zabierzcie im wszystko!

Leonidas o rozdzielaniu ekwipunku w Zombie Panic: Source

Eee… arh arh arh… gh gh gh…

Zombie o tym artykule

BOOOM HEAD SHOT… CHODŹ IDZIEMY NA TANKERA!

Zaimon o tym artykule

Zombie Panic: Source – dodatek (lub mod) do gry Half-Life 2, który jest symulatorem zmagań między osobnikami rasy ludzkiej, a przeterminowanymi osobnikami rasy ludzkiej. Osobliwą stroną gry jest używanie przez ludzi - poza standardową bronią palną – różnych przedmiotów domowego użytku do zabijania zombie, takich jak krzesła ogrodowe, kije do golfa, patelnie, siekierki etc.

Achmed logo 2

Ekran powitalny nowej wersji gry Zaimon na ekranie

[edytuj] Rozgrywka

Jest kilka rodzajów misji, które muszą wykonać wciąż żywi ludzie, podczas gdy drużyna żywych inaczej mozolnie próbuje kasować drużynę ludziów:

  • Survival Deathmatch – ludzie mają za zadanie skopać odpowiednio dużo zombie, aby wygrali, a zombie, naturalnie, muszą pozjadać ludzi;
  • Escape – ludzie muszą wykonać szereg czynności, po czym uciec w określonym czasie. Zombie natomiast, o dziwo, mają pozabijać ludzi przed ich ucieczką;
  • Survive – ludzie muszą przeżyć określoną ilość czasu, by wygrać. Tutaj cel zombie jest najbardziej zadziwiający - muszą zmielić ludzi przed upływem czasu.

[edytuj] Sposoby przetrwania

  • Wolny Strzelec – metoda polegająca na bieganiu po mapie i kasowaniu każdego zombie, który wyskoczy na niniejszego komandosa. Styl mało skuteczny na początku i po środku rundy, gdyż polega głównie na posiadaniu nadziei, że nie wybiegnie więcej jak jeden przeciwnik, ani, że amunicja nie skończy ci się w środku walki. Chociaż zawsze zostaje pod ręką patelnia czy młotek…
  • Obrońca – styl polegający na natychmiastowym tworzeniu barykady w pokoju, w którym się zrespawnowaliśmy lub jakimś z góry opatrzonym punkcie obrony. Użycie tego stylu wymaga, by w pomieszczeniu znajdowało się wystarczająco dużo szafek/biurek/sof/krzeseł/czegokolwiek ciężkiego, czym można zawalić drzwi i okna. Sposób wysoce skuteczny, lecz tylko i wyłącznie, gdy w pobliżu ciebie masz inteligentnych zawodników swojej drużyny - w innym wypadku próba robienia barykad kończy się wparowaniem do pokoju hordy trupów i natychmiastowego gwałtu na znajdujących się wewnątrz obywatelach. UWAGA! Styl zabroniony w grach typu Escape, jako, że gra może się ciągnąć w nieskończoność, gdy barykada jest dość dobra.
  • Cichociemny – skuteczność tego stylu zależy głównie od mapy, na której toczy się walka (im ciemniejsza, bardziej ponura i mroczna, tym większe prawdopodobieństwo powodzenia). Polega na znalezieniu ciemnego, cichego, ponurego, miejsca, wykorzystując fakt, że Zombie nie widzą w całkowitej ciemności, i wyskakiwaniu na przerażone, niewinne, niczego się nie spodziewające Zombiaki z młotem lub peemką. Styl dobry na gry typu Survival i Survival Deathmatch, lecz bywa też często denerwujący dla innych graczy, gdyż często zostaje jeden facet chowający się w cieniu, podczas gdy armia umarłych krąży dokoła i nie może go znaleźć, a obserwatorzy dostają padaczki i nerwicy. W tym samym czasie, cichociemny śmieje się do rozpuku, gdy "piąty Zombie przebiegł mu przed nosem niczego nie zauważając".

[edytuj] Bronie

Jedyna najbardziej sensowna rzecz w tej grze.

Wyróżniamy 3 rodzaje broni:

[edytuj] Broń biała

  • klawiatura – jedna z potężniejszych broni, dzierżona przez Leopolda AKA Angry German Kid;
  • topór – słabsza wersja klawiatury, uwielbiana przez katów sprzed czasów Rewolucji francuskiej;
  • krzesło metalowe – tu mogłoby się znajdować nawiązanie do pewnej gry MMO, jednak z pewnych powodów powinno się zachować milczenie;
  • łom – ulubiona broń wielbicieli Gordona Freemana, jednak znacznie mniej przydatna niż w innym uniwersum;
  • patelnia – niezbyt użyteczna, jednak w rękach Demopana zyskuje nieprzeciętną potęgę… wróć nie ta gra;
  • kij baseballowy – odpowiednio rzeźbiony kawał drewna, jednak nie bardziej użyteczny niż zwykła kłoda;
  • kij golfowy – niegdyś używany do snobistycznych gier przez smutnych panów w garniturach, obecnie wykorzystywana przez nich do niebywale skutecznej eksterminacji nieumarłych;
  • młotek – gumowy, jedyna odnotowana użyteczna funkcja to wybijanie graczom z głowy idiotycznych pomysłów;
  • maczeta – jedna z dwóch, oprócz topora, broni siecznych w grze. Niezbyt skuteczna, ale za to można nią przycinać żywopłot;
  • rura – broń obuchowa powstała po zbezczeszczeniu całkiem sprawnego systemu doprowadzania wody. Podczas każdego jej użycia gdzieś na świecie jeden hydraulik pogrąża się w żałobie;
  • deska – kawał drewna, o dziwo bardziej skuteczny od kija baseballowego;
  • rondel – kolejny, zabrany z kuchni sprzęt, część graczy uważa, że winien robić za hełm;
  • łopata – nie, nie nakopiesz nią ziemi. Zombie też nią ciężko zabić;
  • kafar – przyrząd do wbijania palów w ziemię, nikt nie wie skąd postacie graczy go wytrzasnęły;
  • klucz francuski – nie dość, że przetrzebia hordy zombie jak trza, to jeszcze jest regulowany! Broń-ideał;
  • łyżka do opon – wersja rozwojowa klucza francuskiego pożyczona od mechanika.

[edytuj] Broń palna

  • USP
  • PPK
  • Glock 17
  • Glock 18C
  • Magnum - najpotężniejsza broń w grze lecz jeśli noob nie wie gdzie celować mówi ze jest do d…
  • Remington 870
  • Karabinek AK (AK47)
  • Karabinek M4 (M4A1)
  • MP5
  • Super Shorty
  • Winchester (Model 21)

[edytuj] Materiały wybuchowe

  • granat
  • IED (improvised explosive device)- czyli małe gówienko podobne do c4 ale odpalane telefonem Motorola

[edytuj] Inne

  • Barykada (patrz niżej);
  • Telefon (Motorola) - sam to nic, jedynie możesz zadzwonić na 997 lub po telepizzę, lecz w połączeniu z IED może zabić hordę zombi i ciebie;
  • Porno-Spraye - to dość specyficzna broń działa na niewyżyte dzieci seksualnie, sprawia, że się zatrzymują ludzie/zombie i walą gruchę podczas gdy ktoś ucieka/zabija.

[edytuj] Infekcje

Ciekawą częścią gry są infekcje, czyli szansa na zarażenie żywego gracza zombitozą złośliwą, czyli po jakimś czasie mimowolnie i natychmiastowo skończy mu się data ważności, przez co zostaje na miejscu zamieniony w zombie. Gdy widzisz przy swoim stanie zdrowia cztery, krwawe plamki, znaczy to, że zombie cię zaraził i teraz możesz wybrać, co chcesz zrobić:

  • Łotr Anarchista – Zostać w pomieszczeniu z nic niewiedzącymi towarzyszami i po jakimś czasie przemienić się w trupa pośrodku drużyny, siejąc chaos i zniszczenie, oraz wywołując falę wiadomości WTF?!?!?!, OMG!!!" oraz "INFECED!!!!111oneone ze strony ludzi, oraz xDDDD" "SUPRISE! xD LOL! XD ze strony graczy Zombie;
  • Przyjaciel – powiedzieć graczom, że jesteś zarażony, wyrzucić broń i amunicję i dać się zabić towarzyszom, aby czynić dobro i przyczynić się do przetrwania ludzi. Nuda…
  • Boski Mściciel – zabrać tyle broni, byś mógł jeszcze biec, wyskoczyć zza barykady, nie uszkadzając jej zbytnio i walczyć do ostatniej kropli krwi lub zamiany w zombiaka, na udeptanej ziemi, by pomóc ludziom, a także aby się trochę pobawić łomem z hordą Zombie.

[edytuj] Barykady

Są porozrzucane po całej mapie pod postacią młotka z magiczną deską pojawiająca się znikąd. W każdym slocie są 3 cudowne drewna, które są przybijane dwoma uderzeniami.

[edytuj] Zalety

  • Blokuje drzwi;
  • Blokuje zombie;
  • Blokuje ludzi;
  • Blokuje barykady z mebli.

[edytuj] Wady

  • Pęka, jak ktoś na nią wejdzie;
  • Nie można zrobić spaceru piratów po desce;
  • Ludzie z łatwością je niszczą;
  • Po jednym hicie jest nie zdatna do użytku;
  • Pęka po kilku hitach z drzwi;
  • Pęka po kilku hitach z mebli;
  • Nie można przybić deski A do deski B i nie powstaje deska C;
  • Pęka, jak Zaimon mówi.

[edytuj] Mechanika gry

Fizyka gry pozwala na przerzucanie wszelkich przedmiotów, dzięki czemu można robić barykady. Niestety, równie często można się pod taką barykadą zaklinować, co może doprowadzić do szału i w efekcie walenia głową w kaloryfer lub też całkowitej zombifikacji mózgu gracza. Typowo Counter-Strike'owy system skakania, czyli skok i szybkie kucnięcie, także potrafi nieźle zdenerwować, gdy jest się ściganym przez siedem trupów i próbuje się bezowocnie wskoczyć przez to okno, aby uciec. Dostępny jest Guzik P, czyli Panic, po wciśnięciu gracz drze mordę i mów coś w stylu I TAK MNIE ZIE ZŁAPIECIE HA HA NOOBY, lecz gdy ktoś go zabije to mówi HAX NOOB CHEATER BAN KICK FUCKIU.

[edytuj] Noob w Zombie Panic: Source

Jak poznać, że ktoś jest noobem? Przeciętny noob:

  • Biegnie na Panicu na starcie po broń/kamizelkę;
  • Przybija deski do sufitu i ich nie zdejmuje;
  • Zabiera całą amunicję, broń, kamizelki kuloodporne i wszystkie itemy, jakie tylko się da, nie zważając na to, że niezdolny jest się poruszać ani na to, iż jego drużyna została z garnkami i najgorszymi pistoletami;
  • Bawi się mechanizmami otwierającymi okna, przez co wpuszcza do pomieszczenia kolejne fale zombiaków;
  • Widząc wybuchową beczkę nie potrafi się powstrzymać, by w nią strzelić. Nie zwraca przy tym szczególnej uwagi na stojących w jej pobliży towarzyszy;
  • Rzuca granaty pod barykadę;
  • Na spray logo ma ustawionego pornosa;
  • Będąc zombie, młóci w dobrze zabarykadowane od wewnątrz drzwi w nadziei na cud, by drzwi się otworzyły, pomimo napory czterech sof, dwóch szafek i jednego stołu.
  • Jako zombie otwarcie dobija osoby zainfekowane;
  • Ukrywając się w cieniu przed nieumarłymi, ma włączoną latarkę;
  • W połowie meczu rozwala całą barykadę drużyny, bo zobaczył amunicję do pistoletu, którą upuścił jeden z ludzi podczas śmierci. Ludzie chwilę się na niego plują, po czym zostają rozsmarowani po całym pokoju przez falę zombie;
  • Gdy drużyna chce zabarykadować piętro, a n00b wbije się jako pierwszy po schodach, od razu zrzuca sofy na głowy swojej drużyny, blokując jedyne wejście na górę. Zostaje sam na piętrze, słysząc krzyki mordowanych ofiar na parterze, po czym sam zostaje rozjechany przez umrzyki wskakujące z dachu przez okna;
  • Potrafi umrzeć od ognia;
  • Potrafi wyładować cały magazynek w rannego zombie i nie trafić;
  • Zwykle strzelając, celuje w nogi, myśląc, że przeciwnik się przewróci jak w Resident Evil 4;
  • Zużywa apteczki przy zranieniach z rzędu 5 punktów zdrowia;
  • Właśnie dowiedział się że w tej grze działa fizyka i chce ją przetestować miotając w swoich kolegów skrzynki i wszystkie przedmioty, nie dowierzając innym, że ich to rani, bo przecież na serwerze nie ma friendly fire…
  • Jeżeli zdobędzie IEDa, skończy się to co najmniej zniszczeniem barykady, a w najgorszym przypadku będziemy mogli podziwiać malowniczy rozprysk flaków po pokoju.
Nasze strony
Przyjaciele